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Lern-App für das kleine Einmaleins

Matimo

Spielend Mathe lernen.

In Matimo üben Grundschulkinder jeden Tag ein paar Minuten das Einmaleins, erobern dabei eine Abenteuerwelt und bauen ihre eigene kleine Welt aus. Die App merkt sich, welche Aufgaben schon sitzen, und übt gezielt die, die noch schwerfallen – ohne Zeitdruck, ohne Werbung und ohne dass Daten das Gerät verlassen.

  • Bald im App Store
  • Bald bei Google Play

Lernen, spielen, sammeln

Für Kinder von etwa 7 bis 10 Jahren. Das Maskottchen Mati begrüßt, ermutigt bei Fehlern und überreicht die Belohnungen.

  • Lernen

    Kurze Übungseinheiten von 5 bis 10 Minuten am Tag. Matimo merkt sich für jede Aufgabe, wie sicher sie sitzt, und wiederholt sie genau dann, wenn es sinnvoll ist.

  • Spielen

    Drei Minispiele – Ballons, Rakete und Memory – üben dieselben Aufgaben in anderer Form. Der Lernstand zählt dabei weiter.

  • Sammeln

    Für jede Übung gibt es Sterne und Münzen. Damit schaltet Ihr Kind Gebiete auf der Weltkarte frei, sammelt Abzeichen und baut seine eigene kleine Welt aus.

So lernt Ihr Kind mit Matimo

55 statt 100 Aufgaben
7 × 8 und 8 × 7 sind für Matimo dieselbe Aufgabe. Der Lernstand wird nur einmal geführt, die Darstellung wechselt trotzdem – auch als Lückenaufgabe wie ? × 8 = 56.
Wiederholen mit System
Neue und wackelige Aufgaben kommen häufiger dran, sichere Aufgaben in immer größeren Abständen. So wird täglich geübt, was gerade wichtig ist.
Fehler sind erlaubt
Bei einer falschen Antwort sagt Matimo freundlich „Fast!“, zeigt die Aufgabe als Bild mit Gruppen und gibt eine zweite Chance. Später in der Runde kann die Aufgabe noch einmal drankommen.
Kein Zeitdruck
Es gibt keinen Countdown, keinen Fehlerton und keinen Punktabzug. Für Fehler werden keine Münzen abgezogen.

Drei Minispiele

Jedes Spiel bekommt seine Aufgaben aus demselben Lernstand wie der Lernmodus.

  • BallonsTippe den Ballon mit dem richtigen Ergebnis an.
  • RaketeSteuere die Rakete zum Planeten mit der richtigen Lösung.
  • MemoryFinde die Paare aus Aufgabe und Ergebnis.

Eine Welt zum Entdecken

Jedes Gebiet der Weltkarte steht für eine Einmaleins-Reihe. Sitzt eine Reihe gut genug, öffnet sich das nächste Gebiet.

  1. Wiese · 2er-Reihe
  2. Meer · 5er-Reihe
  3. Schatzinsel · 10er-Reihe
  4. Wald · 3er-Reihe
  5. Berge · 4er-Reihe
  6. Wüste · 6er-Reihe
  7. Dschungel · 7er-Reihe
  8. Eiswelt · 8er-Reihe
  9. Weltraum · 9er-Reihe

Mit gesammelten Münzen schaltet Ihr Kind im Shop Bäume, Häuser und andere Objekte frei und platziert sie in seiner eigenen Welt.

Für Eltern

  • Geschützter Elternbereich

    Erreichbar über ein kleines Symbol oben rechts und geschützt durch eine in Worten ausgeschriebene Malaufgabe, die Grundschulkinder noch nicht lösen können.

  • Fortschritt im Blick

    Lernzeit heute und in dieser Woche, erreichte Tagesziele, Fortschritt pro Einmaleins-Reihe und die Aufgaben, die noch schwerfallen.

  • Einstellungen

    Tagesziel mit 10, 20 oder 30 Aufgaben, Auswahl der geübten Reihen sowie Töne, Vibration und weniger Bewegung.

  • Mehrere Kinder

    Jedes Kind bekommt ein eigenes Profil mit Spitzname und Avatar. Ein Profil lässt sich im Elternbereich jederzeit vollständig löschen.

Alle Daten bleiben auf dem Gerät

Kein Konto, keine Werbung, kein Tracking, keine In-App-Käufe. Matimo überträgt keine Daten – die Android-Version hat nicht einmal die Berechtigung für den Internetzugriff. Lernstände sind auch von Cloud-Backups ausgenommen.

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Für iPhone, iPad und Android

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